门后(大改)

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生存难度:生存難度:

等级等級 unknown

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-XXX是后室的第XXX层。

描述:

IMG_20231208_225235.jpg

门后

Level C-XXX是一个类似于前厅中式居民楼结构的一段重复的楼道。Level C-XXX具有重复性,即楼道是一个无限循环的空间,流浪者无论是朝向上楼方向还是下楼方向都会停留在本层,而其物理结构也不会有任何变化。流浪者在该层中相遇的案例尚未出现,无法排除该层级非线性的原因。

走廊内始终保持在15℃,并伴有阴冷的灰尘味,走廊上方始终亮着一盏明亮的灯泡,灯泡偶有断电情况,但较为罕见。

楼道平台的左侧方向有一扇铁门,最外层的防盗门为半开半掩的形态,内部的木门则是闭合的状态。值得注意的是,木门处在已上锁的状态,可以通过物理手段强行进入,但目前从未有过相关报告案例1

门后经常会传来一些声音,包括但不限于:剁肉声,敲打声,切割声。这些声音的出现毫无规律,目前无法追究其来源。

流浪者也对门做了一些简易的实验,但大多都是没有反应的,除了两名流浪者进行了敲门和砸门。在敲门后,门后传来一阵窸窣声。该名流浪者又反复进行了多次实验,终于在数日以后,楼下方向传来了一阵急促的脚步声,流浪者最终消失,我们与其的通话也被中断。
而砸门的流浪者,在说出“我砸开了”以后,就突然安静下来,期间声音停止了4分钟左右,随后能再次听到剁肉声,但不同以往的是,这次的剁肉声格外的明显。

基地,前哨站与社区:

由于空间结构狭窄和未知原因,难以建立任何有效的社区。

入口和出口:

入口:

  • Level C-13中向上行走,直到来到一个有着光照的楼层,将会在不知不觉中切入Level C-XXX。

Level C-117中的居民区找到一栋老旧的居民楼,进入即可来到Level C-XXX。

出口:

  • 暂未发现任何出口。




以下为在Level C-XXX种找到的一段视频:


【录制开始】

一名流浪者站在楼梯上,并反复敲击木门,发出巨大的声响,并对着屏幕做了一个僵硬的笑容。





流浪者面无表情的盯着视频屏幕。





流浪者头部开始弯曲。


(视频闪退)


灯泡闪烁,而后熄灭,楼道陷入完全漆黑。





(*门锁打开声*)
透过黑暗隐约可以看到木门被打开。





黑暗中依次传来了剁肉声、切割声、敲击声。





(一段长达十分钟的寂静)





(*缓慢的拍手声*)
黑暗中隐约可以看到一个东西正在朝楼下的摄像机接近。





(设备故障)
(重启中…)
(…)
(闪光灯已开启)
(自动拍照已开启)





(*快门声*)

【录制结束】


MTXX_MH20240101_012625097.jpg
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